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un ejemplo de jugar en equipo

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NUESTRO PROCESO DE VRA PARA LOTERIA - un escenario como ejemplo

 

 

-hay 3 grupos, l@s Videntes (V), l@s de la Colección de Gestalt (CG), y el Secretario (una
persona), (S)

 

 

- l@s CG coleccionan 49 imágenes de 49 gestalts(tareas) diferentes. L@s quieren sin
distracciones, y cada gestalt diferente y fácilmente identificado en comparación de l@s
demás gestalt/tarea

 

 

- a cada gestalt/tarea le ponen un número desde 1 hasta 49.

Cada gestalt/tarea tiene su
propio número

 

 

- cuando ya tienen sus gestalt/tarea listos, se avisen la/el Secretari@ que están listos

 

 

- la/el Secretari@ asigna una sesión o dos, a cada vidente, correspondiente a uno de los 6
números de la lotería (lotto 649 tiene 6 números ganadores, cada # esta entre "1" y "49") 

 

 

Para cada sesión el Secretario va a poner un número de tarea que pueden usar, para su
sesión, l@s Videntes, por ejemplo “ASDF GHJK” para la primera sesion, para el primer
número de la lotería, para Vidente Lupe,

 

 

luego, “QWER TYUI” para la segunda sesión,
para el segundo número de la lotería que Vidente Dasha va hacer . . . etc etc

 

 

- cada sesión es específica, por ejemplo Vidente Lupe, va hacer sesion para el primer
numero de loteria,

que está en si, una sesión para un gestalt específico, . . .

 

 

Vidente Dasha va hacer sesion para el segundo numero de la loteria, que corresponde a un
gestalt especifico,

 

 

Vidente Carlos va hacer sesion para el tercer número . . . etc etc

 

 

- Entonces l@s Videntes hacen las 6 sesiones, y mandan sus sesiones al secretario.

 

 

 

- el Secretario manda las sesiones a l@s GC.

 

 

 

- l@s GC revisen las sesiones, para ver a cual de los Gestalts le pertenece cada sesión.

 

 

 

- cada gestalt tiene un número entre 1 y 49. Entonces los números correspondientes, y
únicamente los números, los mandan a el secretario, por ejemplo: 12, 28, 34, 41, 46, y 49

 

 

 

- el Secretario lleva los números para comprar el boleto.

 

 

 

- la lotería se hace, y se publican los números ganadores.

 

 

 

- el Secretario pide a l@s GC que se manden sus imagenes de gestalt correspondientes a
los números anunciados, los números ganadores de la lotería.

 

 

 

Por ejemplo, si el #12, era
un número anunciado como número ganador de la lotería, el Secretario pide a l@s GC
que se entreguen su imagen para el gestalt #12.

 

 

 

- el Secretario manda las imágenes de los gestalts ganadores, cada uno, a cada Vidente,
según la sesión que hicieron. Por ejemplo, si Lupe hice la primera sesión para el primer
número, y el #12 era ganador.

 

Cuando l@s GC mandan su imagen para gestalt #12 al Secretario, el secretario manda
esta imagen a Lupe.

 

 

Luego si #28 era el segundo número ganador de la lotería, el Secretario pide a l@s GC su
imagen para gestalt #28, y el secretario manda esta imagen al Vidente Dasha, quien hizo
la sesión para el segundo número de la lotería . . . etc etc

 

 

 

- cada vez que l@s GC entregan una imagen al secretario, está imagen ya no sirve para
más loterías en el futuro.

 

 

 

Se tiene que buscar otro gestalt con su imagen para este número.

 

 

 

Por ejemplo, si el número de la lotería #12 era ganador, y el Secretario pidió este
número a l@s GC, y luego se mandó este imagen a la Vidente quien hizo sesión para
este número, entonces, l@s GC tienen que buscar un nuevo gestalt para reemplazar el
imagen usada para este #12.

 

 

 

- la colección de los gestalts con sus imágenes, se mantiene secreto por el GC durante
esta vida.

 

 

 

Jamás se puede mostrar los o al secretario, y mucho menos a l@s Videntes, incluso, ni
siquiera años después.

 

 

 

Únicamente las imágenes para números ganadores están pedidos por el secretario para
que l@s GC los entregan, los demás nunca.

 

 

 

Así funciona, en sencillo.

 

 

 

Mucho pensar, no es necesario.

los tipos/roles de personas en el equipo

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los pasos de este sistema de VRA para loteria

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-equipo para aplicar VRA a la lotería-

-una explicación de un sistema-
parte 1 de 3

 

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parte 2 de 3

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parte 3 de 3

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aqui esta una coleccion de imagenes/gestalt para practicar VRA

recuerde, siempre vas al sitio,

 

en caso de un imagen sin muchos detalles,

 

tienes que decidir antes de hacer tus intenciones,

 

si vas al estudio por donde sacaron la foto, o su ambiente por donde se hizo la foto,

o si vas al imagen que te va a llegar en el correo,

yo recomiendo el estudio/ambiente,

 

cada quien a su gusto

https://www.kiauhmitl.com/arv-pool

1512-targets-lite-17078371449565.jpg

ejemplos de imágenes que salieron en mis sesiones de VRA, para ganar loteria

con los imágenes correspondientes de la colección de gestalts

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1481-04-17077686777891.jpg
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3 imágenes desde la colección de 49 que estuve intentando percibir

si te das cuenta, no sabía yo que era Impacto Estético por estas fechas

2024 David Powell

 

un poco de teoria, para ustedes 

Al predecir los resultados de un evento deportivo en el futuro, la entropía (energia obvia o atractiva, movimiento) está con el lado ganador, la emoción victoriosa

 

 

. . . y tu baliza/faro es la/el persona que celebra

 

. . . sus características, colores, por ejemplo, te dan pistas o te indican quién ganará

un ejemplo del Super Bowl 2024,

hecho por David Powell . . . experto en VRC auténtica

publicado 12 días antes del evento

 

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Al predecir los resultados de un evento deportivo en el futuro,

 

la entropía (energia obvia o atractiva, movimiento) está con el lado ganador, la emoción victoriosa

 

. . . y tu baliza/faro es la/el persona que celebra

 

. . . sus características, colores, por ejemplo, te dan pistas o te indican quién ganará

La persona en su sesión tenía un tubo inflable de una llanta, alrededor de su panza.

Las resultados:

La sesión de David desafío la opinión popular y de manera correcta predijo quién iba a ganar.

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